本篇是寫我自己對於雲端運算的認識與想法,僅供參考,較正確詳細說明可以去維基百科或是網路搜尋看看
雲端運算應該就是指所有設備(不管手機還是電腦)需要運算處理或是儲存功能都交給伺服器,我們的電腦或是手機只需要接收資料及顯示畫面及傳送資料,不太需要運算,對於電腦或是手機來講負擔較輕
簡單的舉例來說,像是影片轉檔,通常轉檔需要花滿多時間的,尤其是越高解析度(高清、HD畫質)轉檔就越慢,這時只要交給有轉檔服務的網站,自己可以先做其他的事情或是關機,等對方網站轉好檔再下載就行,不需要下載轉檔軟體,不會因為轉檔電腦不能做其他的事情,轉檔速度也比較快
很久之前就有的webmail(如gmail、雅虎電子信箱),因為刪除、儲存寄信功能都在伺服器上,使用者只有接收跟傳送,所以算是雲端服務之一,
需要運算功能或是以前必須安裝軟體才能使用的功能,像google文件、線上軟體(線上修圖、轉檔...)、線上作業系統、網路硬碟、線上瀏覽影片網站(如yoitube...等),都是屬於雲端運算服務的一種,
最近有注意到線上遊戲網站,這個網站目前還在測試,功能就是玩遊戲,玩遊戲時電腦配備不需要高檔,只需要基本的設備及網路速度快,就可以玩新的3d的遊戲,遊戲中3d運算都交給網站伺服器運算,所以電腦就可以跑最新遊戲來玩,不需要擔心配備跑不動遊戲
雲端運算的特點是,只要能上網就能用,不用安裝軟體、更新軟體,,
但缺點是
1.有些服務要付費,
2.對方網站當機或是被網路駭客所盜,有可能自己的資料外洩或是存檔資料遺失
維基百刻的解釋
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9B%B2%E7%AB%AF%E9%81%8B%E7%AE%97
雲端運算(英文:Cloud computing,中國大陸譯作雲計算),是一種基於網際網路的運算方式,透過這種方式,共享的軟硬體資源和資訊可以按需提供給電腦和其他裝置。整個執行方式很像電網。
雲端運算是繼1980年代大型電腦到用戶端-伺服器的大轉變之後的又一種巨變。使用者不再需要了解「雲端」中基礎設施的細節,不必具有相應的專業知識,也無需直接進行控制。雲端運算描述了一種基於網際網路的新的IT服務增加、使用和交付模式,通常涉及透過網際網路來提供動態易擴充功能而且經常是虛擬化的資源。 雲其實是網路、網際網路的一種比喻說法。因為過去在圖中往往用雲端來表示電信網,後來也用來表示網際網路和底層基礎設施的抽象。典型的雲端運算提供商往往提供通用的網路業務應用,可以透過瀏覽器等軟體或者其他Web服務來存取,而軟體和資料都儲存在伺服器上。雲端運算關鍵的要素,還包括個性化的使用者體驗。
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